除了《QQ飞车》之外,姚晓光在PC端代表作品还有《御龙在天》,《逆战》等;移动端有《天天酷跑》,《天天炫斗》,《穿越火线:枪战王者》,《王者荣耀》等,个个都是腾讯游戏业务中顶重要的产品。其中,最为火爆的也就是《王者荣耀》。
读者们发现,果然,姚晓光和张小龙一样,都很低调、很励志,也都经曾带着队伍长期在晚上12点以后才下班。最重要的是他们都是属于腾讯地位最高的产品经理中的一员。总之,《王者荣耀》跟微信是越看越像。
马化腾的“药”
恐怕就连在马化腾眼里,微信和《王者荣耀》也是有相似之处的。
微信出现之前,当时的中国互联网用户正随着智能手机的崛起,从PC向移动端迁移。新浪微博出现让QQ倍感压力,腾讯正处于焦虑之中。腾讯的第一反应是花大量的资金和精力再做一个微博——腾讯微博。现在来看腾讯微博已经失败了,马化腾曾经复盘:
同样的产品是没有办法去战胜对手的,你只有做一个完全不一样的东西才可能解决这个问题。
这个时候微信出现了,这让马化腾在焦虑中实现了绝地反击。马化腾也曾经说过,如果没有微信,腾讯将面临一场灾难。很多人评论,张小龙可谓是马化腾的贵人,是他帮助马化腾顺利的完成了从PC端社交工具QQ,到移动端社交工具“微信”的时代跨越。
哪怕你什么错都没有,就是错在你太老了。
这是马化腾公开表示的另一个焦虑,越来越看不懂年轻人的喜好,不理解85后、90后这些未来互联网主流用户的使用习惯是什么。QQ已经18岁了,微信用户“老龄化”的特征越来越明显,而年轻人最喜欢的游戏《英雄联盟》也已经6岁。这个时候,腾讯需要一款产品去证明自己没有被90后、00后用户抛弃。