与之相对应的,游戏历史舞台上的聚光灯,正在从客户端游戏转移到移动游戏上来。
据《中国游戏产业报告》,2016年客户端游戏市场实际销售收入为582.5亿元,同比下降4.8 %。而这一年,移动游戏市场实际销售收入为819.2亿元,同比增长59.2%。
这是客户端游戏市场第一次出现下降,这也是移动游戏市场第一次超过端游市场。没有人反对《英雄联盟》是赚钱的客户端游戏,其背后的商业价值任然庞大。但同样没人能阻止,世界已经是移动游戏的天下。
(《王者荣耀》英雄:小乔)
从QQ到微信
历史如此的相似,几年前,用户在互联网通讯工具的选择上,也发生了类似的变化。
2011年1月,微信上线,它跟QQ很像,一开始微信给人的印象就是更简单的QQ。马化腾在采访中也曾经说过,微信与手机QQ一开始没有太大的区别。
两个原因让微信变得跟QQ不一样,从而获得了用户的注意。第一,更加丰富、更加实名化的关系链,这是微信和QQ最大的区别。其次,语音功能,这一点手机QQ比微信慢了一步。这背后的原因马化腾曾经解释过:
最大问题是组织架构问题,QQ、QQ空间、手机QQ在三个不同的事业部,做一件事情把几个产品捏合起来很困难。
从此微信开始了它的野蛮生长。2012年3月29日凌晨4点,马化腾在腾讯微博上发了一个六字帖:“终于,突破1亿!”,微信成为互联网历史上增速最快的在线通讯工具。要知道,QQ同时在线用户数突破1亿,用了将近10年。